А вот в самой игре не очень понравилась реализация системы управления. Я переодически застревал. А в холле был уверен, что должна работать система point&click, как в квестах. Щелкнул и персонаж потопал к двери.
С управлением есть проблемы, конечно. Сказалась нехватка опыта — сейчас бы уже сделали лучше. Да и со сроками завал был, так что по 10-балльной шкале, я думаю, мы отработали на 9 :)
no subject
Date: 2008-06-30 08:56 pm (UTC)no subject
Date: 2008-06-30 11:57 pm (UTC)no subject
Date: 2008-07-01 02:54 am (UTC)no subject
Date: 2008-06-30 10:00 pm (UTC)А вот в самой игре не очень понравилась реализация системы управления. Я переодически застревал. А в холле был уверен, что должна работать система point&click, как в квестах. Щелкнул и персонаж потопал к двери.
no subject
Date: 2008-06-30 11:48 pm (UTC)С управлением есть проблемы, конечно. Сказалась нехватка опыта — сейчас бы уже сделали лучше. Да и со сроками завал был, так что по 10-балльной шкале, я думаю, мы отработали на 9 :)
no subject
Date: 2008-06-30 11:22 pm (UTC)поиграл в игру 5 сек, озвучка ХЕХЕ ) игра конечно сакс а мы молодци
no subject
Date: 2008-06-30 11:50 pm (UTC)«тетрис», «питон» и «зомби» вполне удались по-моему.